您现在的位置是:势不可遏网 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 19:57:42【探索】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(45)
相关文章
- ผู้ว่าฯ ชัชชาติ ร่วมเปิดงานเคานต์ดาวน์ริมเจ้าพระยา Amazing Thailand Countdown 2026
- 刮大白和刮腻子的区别 刮大白多少钱一平米呢
- 关注职业病防治 进博会期间肺健康公益行动启动
- Mrs. GREEN APPLE吉他手陷双恋风波 NiziU成员NINA卷入
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济
- 奥特曼传奇英雄等离子精魄获取攻略 奥特曼传奇英雄等离子精魄怎么获取
- 长生天机降世水队最强阵容推荐攻略
- 如鸢国服公测福利怎么领取 如鸢国服公测福利最新2024一览
- 原崩铁神剧情播放:开局匹诺康尼
- 报告称中国科研人员对AI在科研中的作用持积极务实态度
站长推荐
友情链接
- 奶茶“第一股”香飘飘“搞餐饮” 拟设公司经营小吃
- 国联环科太原污水二期项目通过验收,进入试运营
- 新型智能分类垃圾箱进社区:自动称重分类 积分可兑礼
- AFC chính thức lên tiếng về việc xử đội tuyển Malaysia thua Việt Nam sau án kỷ luật FIFA
- 头脑发昏 美食之罪
- 项目动态|有机固废板块淮北项目二期首条线改造完成
- 比赛日:40岁C罗年度进球破40 维尔茨23场终斩利物浦首球
- 绝区零1.2前瞻兑换码有哪些 永久有效前瞻兑换码最新一览
- 小岛秀夫希望能开创一种全新的游戏类型
- 高二想象作文:挟想象以遨游 抱知识而长终
- 恩德里克的世界杯梦:在皇马的挣扎与希望
- 剑与远征启程2024最新英雄强度榜一览 剑与远征启程英雄强度排行榜
- 开心麻花演艺赋能文旅:澳门国际演出季为大湾区文化交流注入新动能
- 成交额1.3万亿元 京津冀“创新成绩单”出炉
- 2026年春节放假9天并减少调休 顺应民意提升幸福感
- พรรคไทยภักดีประกาศนโยบายปราบโกง เสนอยกเลิกแบงค์ 1000 และแบงค์ 500
- 新三国志曹操传群雄神兽秘境11层攻略
- 自建充电站将停止运营?保时捷中国回应
- 英超夺冠赔率:阿森纳优势再缩小 曼城步步紧逼
- 人民币对美元中间价创14个月新高——经济稳中向好支持汇率走强







